あと一歩足りない
1: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:27:54.57 ID:O.net
いつになったらリアルになんねん
2: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:28:35.65 ID:0.net
俺最近のは解んねーわ
7: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:34:46.55 ID:0.net
単純なものはわからなくなってきてるけど
ロボの関節の慣性計算とかはしょってるしあと乱気流まで計算で作ってない
仮に今よりずっと高速で速度で計算できるPCがあってもおそらく映画の1シーンに対して細かいデータを入力するコストが見合わない
ロボの関節の慣性計算とかはしょってるしあと乱気流まで計算で作ってない
仮に今よりずっと高速で速度で計算できるPCがあってもおそらく映画の1シーンに対して細かいデータを入力するコストが見合わない
22: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:54:49.35 ID:0.net
>>7 動きは、モーションキャプチャーを使えばいい。
でも、光は無理だと思う。光は反射し、さらに、反射したものが反射する。
その繰り返しが永遠に続く。光の濃淡を正確に計算するのは不可能だと思う。
でも、光は無理だと思う。光は反射し、さらに、反射したものが反射する。
その繰り返しが永遠に続く。光の濃淡を正確に計算するのは不可能だと思う。
8: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:34:47.54 ID:0.net
細かいところまで作り込みすぎるから
人間の視力ではあんなにクリアに見えない
人間の視力ではあんなにクリアに見えない
9: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:35:46.19 ID:0.net
シミ零のつるつる修正だからか
15: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:45:22.35 ID:0.net
お前が気付いてないだけかもよ
14: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:42:49.92 ID:O.net
いまだにジュラシックパークがいっちゃんリアルやわ
11: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:36:58.92 ID:0.net
気付かないだけでCG補正は山ほどある
36: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 16:55:20.02 ID:0.net
お前らがよだれ垂らして喜んでるアイドルのグラビア写真もCGじゃん
18: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:48:38.18 ID:0.net
ハリウッド女優とか映画の中とレッドカーペットで撮られた写真じゃ全然違うしほぼフルCGだろ
10: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:36:26.53 ID:0.net
トランスフォーマーは動き激しいとブレブレで何も見えんかったな
13: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:39:12.94 ID:0.net
粘土細工をコマ撮りしたような感じに見える実写とかも有るしマジで解らん
16: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:46:41.00 ID:0.net
わかると思ってるやつでも実は10分の1ぐらいしか気づいてない
17: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:48:25.69 ID:0.net
CGとわからせた方が良いやつは
ワザと分かるように作っている
ワザと分かるように作っている
12: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:37:16.77 ID:0.net
いやわかんねーわ
うわCGくせーなーと思ってたのがメイキングみたらバカまじめに実写で作り込んだりしててもう全然見分ける自信ない
うわCGくせーなーと思ってたのがメイキングみたらバカまじめに実写で作り込んだりしててもう全然見分ける自信ない
20: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:53:44.84 ID:0.net
実写にCGを合成すると違和感が出ることが多い
グリーンバックで撮って背景全部実写にすると案外バレない
グリーンバックで撮って背景全部実写にすると案外バレない
21: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:54:11.70 ID:0.net
>>20
「背景全部CGにすると」だった
「背景全部CGにすると」だった
38: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 19:11:14.49 ID:0.net
コスト抑えるために遠くのエキストラは全部CGとかっていう制作上の事情を知っちゃったらCGの精巧さに関係なくCGだってわかるよね
19: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 14:49:05.71 ID:0.net
俳優のモチベが下がるっていうんで
最近は極力実写で撮ってCG加工ってのが主流
最近は極力実写で撮ってCG加工ってのが主流
23: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:01:41.29 ID:0.net
CGだとわからないものはCGだと指摘できないから
24: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:13:38.45 ID:0.net
CGなのに制作費ウン億掛かるのはなんでなの?
26: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:23:59.48 ID:0.net
>>24
設備と人数と時間の掛け算で金がかかるから
設備と人数と時間の掛け算で金がかかるから
28: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:27:47.80 ID:0.net
本物みたいなテクスチャとかどう作ってるのか見当もつかない
30: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:32:21.18 ID:0.net
実際CGソフト使って見るとテクスチャはむしろ楽に誤魔化すのに便利
いまはいろんなプラグインが出来てるからね
いまはいろんなプラグインが出来てるからね
25: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 15:20:16.75 ID:0.net
最近のキングコング見たけど正直バトルシーンは2005年版越えられてないかな
37: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/05/25(木) 19:08:43.66 ID:0.net
CGは光沢感と解像度が不自然だから判る
CGで手描きっぽいアニメを作るほうが難易度高そうな気がする
ダンスとかはあんま違和感ないけど本編だとまだ全然だもんな