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苦境のソニー、ネットサービス強化で成長戦略を探る=他にはない強みがゲーム、ネット事業の売上比率九割占める


復活なるか?
1: ◆R4h0Z7oz/Geb @Whale Osugi ★ 2014/07/23(水) 01:34:15.28 ID:???.net
[東京 22日 ロイター] – 今期も2期連続の最終赤字見通しと苦境に陥っているソニー(6758.T)が、来期以降の成長戦略の議論を水面下で始めている。
その中心は、ネットワークサービスの強化だ。

米アップル(AAPL.O)やアマゾン(AMZN.O)がはるかに先行している分野で、ソニーにとっては「鬼門」。ゲームユーザーをターゲットに勝負を賭けるが、5兆円のエレクトロニクス事業を支える収益モデルを構築できるかが課題となる。
(中略)
◆<ゲームの「ARPU」>◆

エレクトロニクス製品では、単年度で販売実績を残しても、翌年度はゼロからのスタートになるが、ネットで定額会員を確保すれば、収入が年々上積みされる。これが長年追い続けてきた「売り切り」から「サービス」への事業モデルの転換だ。

「強いところを伸ばす。まずはゲームを軸に強くする」(幹部)のが、新たなネット戦略。アイチューンズは8億件の会員数で、グーグル(GOOGL.O)やアマゾンも配信サービスは圧倒的な存在感。これに比べればソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。ネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。

ネット会員5200万件を上積みする有力手段と位置付けるのが、昨年11月に発売した「プレイステーション4(PS4)」だ。据え置き型ゲーム機市場では、任天堂 (7974.T: 株価, ニュース, レポート)のWiiUが苦戦しているが、PS4の販売は好調。

ゲーム調査会社のVGチャーツによると、7月5日までの累計販売は840万台で、同時期に発売されたマイクロソフト(MSFT.O)のXBox Oneの480万台を大きく上回る。

ゲーム子会社、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のアンドリュー・ハウス社長は、13年1月からネットワーク担当役員を兼務。6月のロイターとのインタビューでは「ゲームとネットワークは一体で切り離せない」と述べ、通信キャリアが使う「ARPU(1契約あたり月額平均収入)」の指標を導入して、ユーザーの課金収入を増やしていく考えを示した。

すでに月額10ドルのゲーム会員サービス「PSプラス」の加入者は、「PS4の購入者の半数」(平井社長)のペースで増えている。今期の据え置き型ゲーム機の販売計画は1700万台で、定額会員が一段と伸びる余地は大きい。7月31日から北米でストリーミングのゲームサービス「PSNow」も始める。

ゲーム以外に音楽・映像のストリーミングサービスでも「まずはゲームユーザーに使ってもらう」(幹部)という戦略を立てた。

特に音楽配信市場では、アイチューンズが採用するダウンロード販売よ・・・
以下略
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0FR0QS20140722

5: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 01:42:22.89 ID:O6HhU0KI.net
ロボットやれ

7: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 01:44:47.19 ID:3ImqVZhA.net
ドラクエをPS4でやりたいなオンラインなしで

11: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 02:02:10.86 ID:YqYR/26R.net
>>7
まだ普及してなさすぎるし出たとしても12くらいじゃねw
その辺結構シビアだからな

10: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 01:55:35.09 ID:YqYR/26R.net
何の会社かわからなくなってきたな

14: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 02:10:23.85 ID:eP4zi6sJ.net
vaioは売っぱらった

18: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 02:27:20.92 ID:YBm/Zi7e.net
ブランドにあぐらをかいてたからでしょ
価値じゃなく名前で売り始めると国内でさえ消費者は離れる

22: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 02:39:27.73 ID:j5DoQWh2.net
ゲーム機自体オワコン

24: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 02:54:54.96 ID:YU9lk1wH.net
エレクトロニクスの汎用化が異常なほど早いよな。安売りかオンリーワンじゃないと生き残れなくなってきてるっていう

26: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 02:57:48.70 ID:YU9lk1wH.net
たとえばVHS業界は3番手4番手でもしっかり利益が出てた
だけどいまは1番手、かろうじて2番手以外は軒並み赤字っていう業界がすごく増えた感がある

28: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 03:25:15.03 ID:kTaE7H9x.net
もう何年も前からやって、なんかいも失敗してるんだが

29: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 03:38:16.93 ID:kJhjdTC3.net
ゲーム屋SONY

31: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 03:58:45.45 ID:6ljv6DNt.net
大丈夫?ソニーのネット事業だよ?

35: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 04:21:31.70 ID:A3yh3K0j.net
あからさまな囲い込みとユーザーが自由にデータを持ち出せないという戦略を取り続けるとまた失敗します。

37: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 05:12:10.36 ID:oDa/3zgV.net
課金商法

44: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 06:25:50.24 ID:XLjtvl2d.net
>>1
ソニーにゲームに拘りすぎ。
社長を変えた方がいい。

46: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 07:07:32.58 ID:x/K52VBd.net
spotifyと比べると、全然お話にならない完成度のmusic unlimited。どこが強化されているんだ?

47: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 07:14:35.22 ID:CKTcG7Lv.net
WiiUに比べるとPS4はゲームが異常に少ないんだが……やる気あんの??

48: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 07:44:58.11 ID:rubEMBig.net
>>47
そうでも無いだろw
発売されて1年8ヶ月のWii Uと5ヶ月のPS4を比べたらむしろPS4の方が買ってるんじゃね?
つーかWii Uは任天堂純正ソフトを除くと半分以下になっちゃうけどw
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiiu.htm
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps4.htm

発売予定タイトルもWii Uは34本、PS4は78本だよ。
http://www.famitsu.com/schedule/wiiu/
http://www.famitsu.com/schedule/ps4/

51: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 07:59:44.84 ID:CKTcG7Lv.net
>>48
レトロゲームを数に入れろよ……

62: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 08:50:10.48 ID:wGUw2NUT.net
>>51
なぁに、PlayStationNowが出ればレトロゲームも遊べるようになる!
で、いつ頃出るの??

55: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 08:25:37.95 ID:Qmjb1RmY.net
>>1
お前らの強みってネットじゃねーだろ
音楽とゲームだろ

57: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 08:36:16.43 ID:5TBP9cd5.net
囲い込みに失敗しまくったイメージしかないわこの企業。

61: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 08:46:02.79 ID:+yXyGqOb.net
>>57
そだなぁ。なんでもっとうまくやらないのかなって思う。
ゲームに電子書籍に音楽のアカウントバラバラでめんどくさいし

58: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 08:37:47.54 ID:4zZ6pl1k.net
ゲームしか知らない平井がゲームに力を入れるのは当然だけど、平井の考える
ベストのシナリオでもゲーム関連の14年度の売上は1.2兆円、利益200億円。
儲からない商売だなぁ。

59: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 08:42:03.10 ID:6shqWT+N.net
家庭用ゲーム機は消えゆく商品なのに。

65: 名刺は切らしておりまして 2014/07/23(水) 09:09:36.36 ID:3XftR+RX.net
ソニーがんば!(^O^)/

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1406046855/


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