大事なのはソフト
1: ◆R4h0Z7oz/Geb @Whale Osugi ★ 2014/07/07(月) 17:44:53.84 ID:???.net
任天堂がメガネ型のデバイスを用いて通常の2Dディスプレイ上で擬似3Dを実現するという特許を米国特許商標局に出願していたことが分かりました。
出願者はHoward Cheng氏(任天堂テクノロジーデベロップメント、ゼネラルマネジャー)ほか1名。
特許ではメガネ型のデバイスを使用し、プレイヤーの視点をトラッキング。そのデータを元に、パララックス・エフェクト(前景と背景の変化に差を付け擬似的な3D感覚を与える、iOSの壁紙でも採用)を作り出すことでプレイヤーに3D体験を与えます。
この特許を応用し、視点を移動することでゲーム中のオブジェクトを移動させたり、マルチプレイヤー時では、他のプレイヤーの視点を外れた位置を特定するなどのゲームプレイにも活用できるのではないかと特許では示されています。
また特許ではこのデバイスを更に活用してゲーム体験を加速させるアイデアとして、匂い(アロマの活用)、擬似的な風、温度(冷たい風を顔に吹き付ける)、感情検知(脳波、目の動き、心拍数)なども紹介されています。
すぐに実現する事は難しいでしょうが、任天堂がどのような事を考えているのか興味深い内容です。
http://www.inside-games.jp/article/2014/07/05/78362.html
出願者はHoward Cheng氏(任天堂テクノロジーデベロップメント、ゼネラルマネジャー)ほか1名。
特許ではメガネ型のデバイスを使用し、プレイヤーの視点をトラッキング。そのデータを元に、パララックス・エフェクト(前景と背景の変化に差を付け擬似的な3D感覚を与える、iOSの壁紙でも採用)を作り出すことでプレイヤーに3D体験を与えます。
この特許を応用し、視点を移動することでゲーム中のオブジェクトを移動させたり、マルチプレイヤー時では、他のプレイヤーの視点を外れた位置を特定するなどのゲームプレイにも活用できるのではないかと特許では示されています。
また特許ではこのデバイスを更に活用してゲーム体験を加速させるアイデアとして、匂い(アロマの活用)、擬似的な風、温度(冷たい風を顔に吹き付ける)、感情検知(脳波、目の動き、心拍数)なども紹介されています。
すぐに実現する事は難しいでしょうが、任天堂がどのような事を考えているのか興味深い内容です。
http://www.inside-games.jp/article/2014/07/05/78362.html
2: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 17:56:22.23 ID:C2F/muJe.net
>>1
>メガネ型のデバイスを使用し
使わないよなあ。
視差効果そのものはかなり昔からあるし。
セガマークIIIの北斗の拳の背景がそうだったな。
>メガネ型のデバイスを使用し
使わないよなあ。
視差効果そのものはかなり昔からあるし。
セガマークIIIの北斗の拳の背景がそうだったな。
3: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:00:30.22 ID:uGCOyX57.net
>眼鏡型のデバイス
暗黒史忘れたのかwww
暗黒史忘れたのかwww
4: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:01:17.10 ID:FyxeRw/+.net
バーチャルボーイ
5: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:01:28.63 ID:X4ab/Dsn.net
任天堂の3Dにアタリなし。
7: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:03:23.91 ID:WMwgNRJF.net
DSと3DSの間に発売されたDSiみたいな存在
8: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:04:13.81 ID:QUN9qfc9.net
かつてのセガ臭がぷんっぷんするぜ
10: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:11:43.51 ID:CGDR7PIY.net
カメラで瞳を捉えてトラッキングするとかできそうだけどな。
11: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:14:13.79 ID:pFMmseFo.net
>>10
すでにキネクトで、これと同じように3Dモドキしてるソフトあるで
もちろんやり方が違うからどっちもあり
すでにキネクトで、これと同じように3Dモドキしてるソフトあるで
もちろんやり方が違うからどっちもあり
12: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:16:19.47 ID:pFMmseFo.net
瞳じゃなくてヘッドトラッキングだったわ
13: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:17:35.12 ID:O3yFHM2D.net
3DSの3d機能はクソ。グラ10倍上げて出直してこい。
ゲームはよい
ゲームはよい
14: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:18:52.67 ID:v9Zp8fob.net
3D擬似触覚技術を使ったゲームはまだか
15: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:27:25.57 ID:Z4GfYge2.net
もうそういう事じゃないって気づかないのか・・・
16: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:32:08.58 ID:/DlX4kqY.net
3Dはもうやめてくれ
17: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:32:50.81 ID:lYd5lSCo.net
3D表示なんてなんたらグラフィー以外はみんな擬似なんじゃないの?
18: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:35:10.41 ID:/DlX4kqY.net
心拍数というと64のバイオセンサーを思い出す
19: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:37:29.02 ID:NQiRUABZ.net
活用するアイデアあるのか?
WiiU見たいに作ったは良いが、活用するアイデア有りません…じゃ意味無いぞ!
WiiU見たいに作ったは良いが、活用するアイデア有りません…じゃ意味無いぞ!
20: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:40:10.30 ID:zOKjcFZF.net
どこでもテレビが見られることがソニーの夢だったのと同じように、
任天堂の夢は3Dなんだろうかw
任天堂の夢は3Dなんだろうかw
21: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 18:47:58.59 ID:JU071w4m.net
ソニーが研究してる3Dに対抗してるんだろうが
あれは最先端技術
枯れた技術クレクレの玩具屋の出る幕は無い
あれは最先端技術
枯れた技術クレクレの玩具屋の出る幕は無い
22: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 19:01:16.72 ID:Fkhi0Fgk.net
そんな事よりWiiUの在庫どうにかしろよ
23: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 19:11:50.94 ID:oVlXDbif.net
バーチャルボーイ……?
24: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 19:26:45.47 ID:DS4tju2i.net
アマゾン「うちがもうやったで」
25: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 20:14:47.82 ID:K5vnUrq72
26: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 21:18:07.65 ID:1hkkV4/P.net
まだ技術なんか確立してないんだろ
最近特許裁判で連敗中だから先手を打ったんだろうけど
これで採れるのか?
最近特許裁判で連敗中だから先手を打ったんだろうけど
これで採れるのか?
27: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 22:04:19.83 ID:xgV+jc/U.net
バーチャルボーイは玩具屋さんで使ったときは感動したけどなあ
滅茶苦茶立体感あってびびった
ただ親はこんなの目に悪い!って激怒してたが
滅茶苦茶立体感あってびびった
ただ親はこんなの目に悪い!って激怒してたが
28: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 22:27:17.15 ID:Tmr5L4Ep.net
3Dはめっさ
パーソナルなんだよな。
リビングTVとか、みんなで遊びたいゲームには不向きだ。
パーソナルなんだよな。
リビングTVとか、みんなで遊びたいゲームには不向きだ。
30: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 23:15:47.75 ID:2EYSfArR.net
ニンテンドー3DSⅡ
31: 名刺は切らしておりまして 2014/07/07(月) 23:52:31.00 ID:sHz9sgO1.net
そもそも、ゲーム専用機によるユーザー囲い込みというビジネスが、
既に終わっている事に気付かないようでは、何をやってもダメ。
過去の成功体験の呪縛から逃れられず、
イノベーションのジレンマに捉えられている。面白いほどのお手本振りw
既に終わっている事に気付かないようでは、何をやってもダメ。
過去の成功体験の呪縛から逃れられず、
イノベーションのジレンマに捉えられている。面白いほどのお手本振りw
34: 名刺は切らしておりまして 2014/07/08(火) 06:48:33.15 ID:gc/QRgZo.net
ユーザーのほとんどは3Dのゲームをやりたいと思ってないのでは
32: 名刺は切らしておりまして 2014/07/08(火) 00:22:19.44 ID:CKUTB6E8.net
とうとうバーチャルボーイ2が発売されるのか
長かったな
長かったな
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1404722693/
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