1: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:29:15.18 ID:scSz5tWTi
ライトまでPS4が奪ったらWiiUには何もなくなってしまうな
http://www.dealspwn.com/ps4-creator-bring-mobile-gamers-consoles-148743
日本語訳
PS4のリードアーキテクト、マーク・サーニー氏は
PS4ではゲーマーとライトユーザーとの間に架け橋を作りたいと考えているようです。
「今この世の中を見てみると、20億もの人たちがスマートフォンでゲームを楽しんでいます。
一方コンソールでゲームを楽しむ人は数十万人ほどです。
もしその大部分のライトユーザーをコンソールに取り込めたらいいと思いません か?」
http://www.dealspwn.com/ps4-creator-bring-mobile-gamers-consoles-148743
日本語訳
PS4のリードアーキテクト、マーク・サーニー氏は
PS4ではゲーマーとライトユーザーとの間に架け橋を作りたいと考えているようです。
「今この世の中を見てみると、20億もの人たちがスマートフォンでゲームを楽しんでいます。
一方コンソールでゲームを楽しむ人は数十万人ほどです。
もしその大部分のライトユーザーをコンソールに取り込めたらいいと思いません か?」
3: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:30:44.66 ID:DBUwb6rB0
ライトがオン有料をどう思ってんのか
わかってんのかあいつら
わかってんのかあいつら
4: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:30:52.29 ID:UOiWk8N60
でライト向けのソフトは?
5: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:30:59.48 ID:96MOERt80
具体的にどうゆうソフト出すの?
6: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:31:14.17 ID:ap/Bgp2w0
スマフォはカジュアルゲーマーだろJK
8: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:32:07.74 ID:whzKjIPo0
ライトユーザーに4万出せってか
10: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:33:14.38 ID:DhzLBY4j0
SCEが目指すなら無理だろう
でもPS4が言うライトってのが美少女ゲーなら叶うかもな
でもPS4が言うライトってのが美少女ゲーなら叶うかもな
30: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:26:14.89 ID:yajbnS/eP
任天堂にケンカ売る路線のタイトルは死ぬだけだろ
何度そういうの死んでると思ってるんだか…
KNACKもフォトリアルじゃないせいで高性能感が無い絵作りになってるし
素直にフォトリアルゲーだけ作っとけ
>>10
わきわきライト様か
何度そういうの死んでると思ってるんだか…
KNACKもフォトリアルじゃないせいで高性能感が無い絵作りになってるし
素直にフォトリアルゲーだけ作っとけ
>>10
わきわきライト様か
11: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:33:32.75 ID:96MOERt80
言うだけならタダだよね?
14: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:35:15.44 ID:scSz5tWTi
>>4-5
後半部分の訳に書いてあった
「初心者と大作ソフトをプレイしているゲー マーの間にはスキルの面でギャップがあります。
そこで私は(自身の『ナック(Knack)』という作品で)コンソール専用ゲームに見えるオンランプを作りたいと考えているのです。
『ナック』は物語重視のアドベンチャー ゲームで、ハードコアゲーマーも満足させうるハードモードも備えています。
しかし同時に、 コンソール専用ゲームで遊んだことのない8歳になる私の甥でも楽しめるモードもあります」
後半部分の訳に書いてあった
「初心者と大作ソフトをプレイしているゲー マーの間にはスキルの面でギャップがあります。
そこで私は(自身の『ナック(Knack)』という作品で)コンソール専用ゲームに見えるオンランプを作りたいと考えているのです。
『ナック』は物語重視のアドベンチャー ゲームで、ハードコアゲーマーも満足させうるハードモードも備えています。
しかし同時に、 コンソール専用ゲームで遊んだことのない8歳になる私の甥でも楽しめるモードもあります」
17: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:37:15.03 ID:UOiWk8N60
>>14
結局ナックか・・・
結局ナックか・・・
20: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:40:25.11 ID:EB/ujdzj0
>>14
やっぱりナックなのか
あれ動画見ても古いデザインのアクションアドベンチャーという印象しかなくてあんまり楽しくなさそうなんだよな
タコのやつのほうがはるかにいい
やっぱりナックなのか
あれ動画見ても古いデザインのアクションアドベンチャーという印象しかなくてあんまり楽しくなさそうなんだよな
タコのやつのほうがはるかにいい
15: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:35:23.24 ID:cWkFxfIP0
つまりPS4でサルゲッチュ新作か
18: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:40:04.23 ID:kcuxlRZW0
20億と数十万ってどういう比較してんだ
19: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:40:14.33 ID:MOSvg4hc0
世界の話なので3DSは禁止で。
24: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:04:22.36 ID:oGPOZUNI0
家電だのゲーム以外の販路拡大しようとしたPS3とは真逆の路線にいったな
28: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:12:26.40 ID:VAS4lCSEP
>>24
そのせいで失敗するような気がしてならない
なんせ、低性能のPS3が360と同じ位売れた訳だし
そのせいで失敗するような気がしてならない
なんせ、低性能のPS3が360と同じ位売れた訳だし
25: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:06:57.18 ID:Tg8LVamc0
この場合のライトユーザーってファーストのソフトを「PS3で出せよ」って言ったりする人の事?
29: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:25:15.55 ID:8VqAldjc0
ライトがマルチハード買ってくれるって?w
35: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:32:47.19 ID:8VqAldjc0
>一方コンソールでゲームを楽しむ人は数十万人ほどです。
えっ?
えっ?
41: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:35:24.15 ID:8tGkip220
>>35
日本のHDゲーム市場だよな。数十万人って。
日本のHDゲーム市場だよな。数十万人って。
39: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:34:23.98 ID:TAqf86M20
ライト層狙うんじゃなくて
万人受け目指せよ
万人受け目指せよ
42: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:42:56.74 ID:VAS4lCSEP
>>39
俺もそれを言いたい。限定するから上手く行かないのにな
俺もそれを言いたい。限定するから上手く行かないのにな
2: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 20:30:27.79 ID:yajbnS/eP
ライトユーザーしかいないからサードが売れない!
っていってるクソ馬鹿の背中撃ってるやん
っていってるクソ馬鹿の背中撃ってるやん
43: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 21:49:39.77 ID:wpwjMrHZ0
キッズステーションなんてのもあったよなあ
いやほんと昔のプレステは良かった
クタの力押しで始動したプレステを支えてソフト集めた人のお陰なんだよな…
いやほんと昔のプレステは良かった
クタの力押しで始動したプレステを支えてソフト集めた人のお陰なんだよな…
44: 名無しさん必死だな 2013/07/22(月) 22:02:58.82 ID:kL30Hxby0
ライト取り込むソフトが無い
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