1: ◆CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ★ 2013/11/06(水) 16:02:58.23 ID:???0
★グリー、DeNAがまだまだ沈まない3つの理由
PRESIDENT 2013年11月18日号
UBS証券 シニアアナリスト 武田純人
10月2日、グリーが希望退職者200人を募集すると発表した。2013年4~6月期連結決算では上場以来初の赤字を記録している。一方、ライバルのDeNAも苦しい。ソーシャルゲーム(交流サイト上で提供されるゲーム)サイト「Mobage」の収入が伸び悩み、13年4~6月期まで3四半期連続で減益が続いている。
なぜ、こうした状況に陥ったのか。最大の理由は、フィーチャーフォン(従来型の携帯電話)からスマートフォン(スマホ)へのシフトが予想以上に早く進んでいることにある。グリー、DeNAの両社はウェブブラウザ上でゲームを遊べるポータルサイトを運営し、隆盛を極めた。自社開発だけでなく、他社製のゲームも遊ぶことのできるプラットフォームをつくり、多くのユーザーを集めることに成功したのである。
だが、スマホの普及でモバイルゲームのルールが劇的に変わった。これまで、ユーザーはポータルサイトへアクセスしてゲームを楽しむのが一般的だった。しかし、スマホのユーザーは、「App Store」「Google Play」などのダウンロードサイトで人気のゲームアプリをダウンロードし、遊ぶようになった。つまり、ブラウザゲームからネーティブゲーム(ダウンロードして遊ぶゲーム)へ主戦場が移ったのである。ブラウザゲーム市場は今後も減少傾向が続くと予想される。
ネーティブゲーム市場の主役がガンホーだ。ゲーム「パズル&ドラゴンズ」が大ヒット。特に昨年10月のTVCM開始以降、急速にダウンロード数を伸ばした。同社にコロプラ、LINEを加えた3社が、先行優位を活かして市場拡大を謳歌している勝ち組である。
>>2へ続く
http://president.jp/articles/-/11110
PRESIDENT 2013年11月18日号
UBS証券 シニアアナリスト 武田純人
10月2日、グリーが希望退職者200人を募集すると発表した。2013年4~6月期連結決算では上場以来初の赤字を記録している。一方、ライバルのDeNAも苦しい。ソーシャルゲーム(交流サイト上で提供されるゲーム)サイト「Mobage」の収入が伸び悩み、13年4~6月期まで3四半期連続で減益が続いている。
なぜ、こうした状況に陥ったのか。最大の理由は、フィーチャーフォン(従来型の携帯電話)からスマートフォン(スマホ)へのシフトが予想以上に早く進んでいることにある。グリー、DeNAの両社はウェブブラウザ上でゲームを遊べるポータルサイトを運営し、隆盛を極めた。自社開発だけでなく、他社製のゲームも遊ぶことのできるプラットフォームをつくり、多くのユーザーを集めることに成功したのである。
だが、スマホの普及でモバイルゲームのルールが劇的に変わった。これまで、ユーザーはポータルサイトへアクセスしてゲームを楽しむのが一般的だった。しかし、スマホのユーザーは、「App Store」「Google Play」などのダウンロードサイトで人気のゲームアプリをダウンロードし、遊ぶようになった。つまり、ブラウザゲームからネーティブゲーム(ダウンロードして遊ぶゲーム)へ主戦場が移ったのである。ブラウザゲーム市場は今後も減少傾向が続くと予想される。
ネーティブゲーム市場の主役がガンホーだ。ゲーム「パズル&ドラゴンズ」が大ヒット。特に昨年10月のTVCM開始以降、急速にダウンロード数を伸ばした。同社にコロプラ、LINEを加えた3社が、先行優位を活かして市場拡大を謳歌している勝ち組である。
>>2へ続く
http://president.jp/articles/-/11110
2: ◆CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ★ 2013/11/06(水) 16:03:05.44 ID:???0
>>1より
では、グリーとDeNAの復活はあるのか。結論から言えば、先行3社を追撃する可能性が最も大きいのがこの2社と考えられる。ネーティブゲーム市場での成功のカギは、
(1)良質なゲームを数多くつくれること、
(2)マーケティング戦略に長けていること、
(3)これらを実行できる財務基盤があること。
モバイルゲーム市場のプレーヤーは規模が小さく、財務体質も脆弱な企業が多い。グリーとDeNAはネーティブゲームへの準備を急速に進めつつあり、短期的には、この2社が市場でシェアを伸ばす可能性が高いだろう。(終わり)
では、グリーとDeNAの復活はあるのか。結論から言えば、先行3社を追撃する可能性が最も大きいのがこの2社と考えられる。ネーティブゲーム市場での成功のカギは、
(1)良質なゲームを数多くつくれること、
(2)マーケティング戦略に長けていること、
(3)これらを実行できる財務基盤があること。
モバイルゲーム市場のプレーヤーは規模が小さく、財務体質も脆弱な企業が多い。グリーとDeNAはネーティブゲームへの準備を急速に進めつつあり、短期的には、この2社が市場でシェアを伸ばす可能性が高いだろう。(終わり)
23: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:12:20.46 ID:/zK1NLqO0
>>2
>(1)良質なゲームを数多くつくれること
この時点でもう、無理じゃん(´・ω・`)
>(1)良質なゲームを数多くつくれること
この時点でもう、無理じゃん(´・ω・`)
4: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:04:07.81 ID:t2r6xnzZ0
沈んでることに社員が気がついてないもん
6: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:04:57.63 ID:hxcmkIpNP
そんなすぐに沈む訳ねえだろw
ゆっくり沈んで行ってね
ゆっくり沈んで行ってね
8: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:05:29.64 ID:yhEzpB/D0
この期に及んで持ち上げるってことは、終わりが見えたということだな。
47: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:28:19.35 ID:v1cO0lyd0
>>8
そう思う
そう思う
10: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:06:11.81 ID:QxlyoVYd0
任○堂の倒し方を知っているから潰れないw
11: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:06:32.01 ID:3tSZNBqz0
任天堂倒したら次は倒される側になっちゃうので…
12: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:06:45.34 ID:98dVNA4k0
レア手に入れるのに金がかからないゲーム作れ
15: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:08:03.97 ID:qkSSE2Aq0
もう沈んでんじゃん、アホか
17: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:08:43.56 ID:vjQeIry80
番組の終盤に「この後もまだまだ続きますよ」って連呼するようなもんだな。
18: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:09:00.80 ID:Wm9uiRbH0
夢が金で買えない非現実を表現するからこそゲーム
19: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:09:01.87 ID:0w4UXmhJ0
任天堂倒し方を売却すれば、まだまだイケるだろ
21: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:09:57.69 ID:wdrNATv50
グリーとDeNAにネーティブゲーム作りのノウハウなんてないだろw
そもそも、今まで提供してたのもゲームですらないレベルのものばかりだし
そもそも、今まで提供してたのもゲームですらないレベルのものばかりだし
25: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:13:30.94 ID:mOkMUzoS0
モバゲーやってるけど3Dの魚にエサあげて、
キティーちゃんにミキサーまわらせてるだけだな
他のはルールがよく解からん
キティーちゃんにミキサーまわらせてるだけだな
他のはルールがよく解からん
30: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:14:45.98 ID:+xneEzfn0
グリーDeNAは、もうダメって言ってるような記事じゃん
33: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:15:33.31 ID:hEXCQUUt0
良質なゲーム・・・
無料の餌で釣って、楽しいところから金を取り出すゲーム?
無料の餌で釣って、楽しいところから金を取り出すゲーム?
37: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:19:54.29 ID:opt0ex9M0
>ネーティブゲーム市場での成功のカギは、(1)良質なゲームを数多くつくれること
グリーが今までに1作品でも、いわゆる「神ゲー」を作ったことがあるのか?
グリーが今までに1作品でも、いわゆる「神ゲー」を作ったことがあるのか?
44: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:25:08.40 ID:PxEouInO0
アプリインストールしてまでやりたいと思わせるゲームを自前で作るのは
SNS運営するよりはるかに難しいだろ
ハリウッドでヒット映画作るようなもんだから
SNS運営するよりはるかに難しいだろ
ハリウッドでヒット映画作るようなもんだから
45: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:25:35.68 ID:DPUA5uAF0
グリーとDeNAが良質なゲーム作れると思ってるあたりがプレジデントクオリティ。
50: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:29:25.26 ID:JTfEdFvp0
パズドラ、3DS用ソフトも参入してきたのなwwwww
59: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:33:19.18 ID:sGvWjTOq0
>>50
あそこは一応前からコンシューマー向け出してたけどな
あそこは一応前からコンシューマー向け出してたけどな
54: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:31:28.12 ID:jVJx+4bI0
だってトップが言ってたろ
ゲームの質なんかどうでもいい
金を使いたくなるゲームをつくれって
ゲームの質なんかどうでもいい
金を使いたくなるゲームをつくれって
64: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:39:08.19 ID:nGUQZsxc0
DeNAはいつまで球団保持するの?
67: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:45:28.89 ID:6qraDfhW0
「グリーの沈め方?俺ら知ってますよ?ブクブク」
70: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:49:43.56 ID:42/KcVNzi
下請けが恩を忘れて自前でつくりはじめたからねぇ
72: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 16:51:04.36 ID:JcY5kQDM0
>>1
任天堂の倒し方を知っててもソニーやマイクロソフトの倒し方を知らないからダメだろw
任天堂の倒し方を知っててもソニーやマイクロソフトの倒し方を知らないからダメだろw
77: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 17:01:17.19 ID:yh3jl9wX0
グリーはもうだめだろうなぁ・・・
株価も右肩下がりだし
株価も右肩下がりだし
82: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 17:19:10.43 ID:11t2RIuH0
>ブラウザゲームからネーティブゲーム(ダウンロードして遊ぶゲーム)へ
主戦場が移ったのである
なんかPCと流れが逆っぽいな
スマホの性能や通信速度が向上すれば又プラウザが主流になるんじゃないの?
主戦場が移ったのである
なんかPCと流れが逆っぽいな
スマホの性能や通信速度が向上すれば又プラウザが主流になるんじゃないの?
90: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 17:35:59.40 ID:jC+6HGL70
何度でも浮き上がるさ このスレのようにな!!
92: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 17:43:30.72 ID:gVNzoE3P0
まだ沈まないっていうが、まだ沈んでいないだけとも言える
傾いてる船に誰が飛び乗るかよ
傾いてる船に誰が飛び乗るかよ
97: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 18:08:34.69 ID:3ip2+1uX0
パズドラやめて、黒猫やってるがいずれ飽きるだろうな
まるで課金しなくても遊べるうちはいいがな
クイズの問題がたまにキムチ臭するしwww
グリー?モバゲー?登録すんのメンドクセw
まるで課金しなくても遊べるうちはいいがな
クイズの問題がたまにキムチ臭するしwww
グリー?モバゲー?登録すんのメンドクセw
98: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 18:23:57.29 ID:gnr5u8Wl0
ヨシッ!アイテム課金しよう!(´・ω・`)
100: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 19:10:40.82 ID:SiqVdl6R0
皆でクラッシュ・オブ・クランやろうぜ
グリーやモバゲーなんかより遥かに面白い
グリーやモバゲーなんかより遥かに面白い
101: 名無しさん@13周年 2013/11/06(水) 19:31:36.04 ID:H9fMaLpQ0
忙しないわね~。
引用元: ・http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1383721378/
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